Juego tipo “Flappy” en 2D | Tutorial 09 – Creando los botones de Jugar y Salir

Vamos a crear los botones que nos van a permitir navegar por el juego. Estamos en la escena inicio, creamos un GameObject vacío mediante el menú: GameObject → Create Empty Con el nuevo objeto seleccionado, le añadimos el componente Mesh Seguir leyendo Juego tipo “Flappy” en 2D | Tutorial 09 – Creando los botones de Jugar y Salir