Unidad 2 Trabajando con Flash CS6. Máscaras. ¿Cómo crearlas y cuándo usarlas?
Las máscaras nos permiten mostrar los elementos que se encuentran debajo del área de dibujo de la misma. Son muy útiles para generar transiciones dinámicas o insertar una animación a un sector de un objeto. En este ejemplo le vamos Seguir leyendo Unidad 2 Trabajando con Flash CS6. Máscaras. ¿Cómo crearlas y cuándo usarlas?