Juego tipo “Flappy” en 2D | Tutorial 05 – Aplicando el script del obstáculo

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Creamos en Hierarchy un objeto vacio Create Empty y lo llamamos Scripts. Vamos a Project > Assets > Scripts y arrastramos generate a Scripts en Hierarchy, en la derecha en el Inspector vemos el componente Generate (Script).

Seleccionamos en Project > Prefabs > par de obstáculos y los arrastramos hasta Inspector > Generate (Script) > Rocks > None (Game Object).
Probamos dando play y veremos que se generan los obstáculos.
File > Save Scene

Veamos los detalles en el video.

Hasta el próximo tutorial!