Juego tipo “Flappy” en 2D | Tutorial 02 – Colocando al “player” en la escena

A partir de este momento denominaremos “player” al elemento o personaje que será el jugador de nuestro “Flappy”. Primero vamos a seleccionar  de la ventana Project > Assets > Texturas al elemento player y lo arrastraremos a Hierarchy. Vamos a Seguir leyendo Juego tipo “Flappy” en 2D | Tutorial 02 – Colocando al “player” en la escena

Juego tipo “Flappy” en 2D | Tutorial 01 – Configurando la pantalla del juego

Existiendo la posibilidad de ejecutar este juego en diferentes dispositivos, configurar el aspecto de su pantalla es fundamental. En la ventana Game, a la izquierda, están indicadas las distintas configuraciones de pantalla. Para este proyecto vamos a usar 16:9 En Seguir leyendo Juego tipo “Flappy” en 2D | Tutorial 01 – Configurando la pantalla del juego